Recenze: Cyberblood27. 6. 2006, 00:00
Recenze: Cyberblood (informace o hře)
Pravá apokalypsa v mobilu
Svět je
v troskách. Již neexistuje v takové podobě, jak ho známe. Celou
planetu zachvátil chaos, epidemie a všude se pohybují pochybná individua. Přežívají
jen ti nejsilnější. Boj o nadvládu nad světem skončil, začíná boj o holý život...
Dosti
postapokalyptická vize, že? Rozhodně souhlasíme a jsme rádi, že tento nepřímý
příbuzný legendárního Falloutu ve skutečnosti nezachvátil svět, ale pouze naše
mobilní telefony. Cyberblood ovšem není, na rozdíl od „Radioaktivního spadu“, mixem
akce a RPG, nýbrž jde o čistou akci, ačkoliv ji okořeňuje mnoha zajímavými
prvky. Koneckonců hodnocení 90 % dává jasně najevo, že „něco na té pařbě musí
být“.
Zek. Tak se jmenuje
vaše herní alter ego. Není to ani člověk, ani kyborg. Zek je něco mezi, takový
terminátor. S mechanickým Arnoldem Schwarzebagrem mají i jedno společné –
zarputilost při dosahování cíle, ať už jde o cokoliv. V našem
případě je jeho, resp. naším úkolem udělat z takřka zdevastovaného města
Nekropolis místo k žití. Jednak likvidací všech nebezpečných entit, jednak
nalezením léku pro nemocné obyvatelstvo.
V Cyberblood je
hlavní hrdina snímán ze vzdáleného izometrického pohledu. Z toho
důvodu sice nezjistíte barvu Zekových trenek čouhajících z jeho kalhot,
ale máte dostatečný přehled o všem, co se děje na bojišti. To je rozhodně
důležité, jelikož nepřátel se na vás bude valit mraky. Tedy v případě, že se
rozhodnete plnit mise. Asi nejvíce času totiž strávíte na jakési základně, kde se
kromě nepodstatných NPC a místního bosse, od něhož získáváte úkoly, vyskytují i
obchodníci, jejich účel je zřejmý. Jako platidlo zde slouží modré krystaly,
které získáváte z padlých oponentů či prozkoumáváním zapadlých koutů. Za místní
peníze se toho dá nakoupit opravdu hodně – zdraví, silnější zbraně nebo více
energie. Ta slouží k používání taktéž zakoupitelných upgradů vašeho těla. Namátkou
můžeme jmenovat sebeuzdravování, neviditelnost, štít nebo silové výboje.
Využívání těchto
schopností se hned zpočátku stane bezpodmínečnou nutností. Obtížnost totiž není
zrovna nejnižší a napadení skupinkou nepřátel, ať už jde o předimenzované
kraby, vojáky, tříruké mutanty či mechy, znamená takřka vždy jistou smrt a
rozdíl je jen v rychlosti vašeho skonání. Jediným východiskem se tedy
stává útěk, aplikace vlastnosti nějakého implantátu s celoplošným účinkem
nebo rozstřelení výbušného barelu. Konec většiny misí, jejichž počet však není
zrovna nejvyšší, a hru proto dokončíte za pár hodin, se nese v duchu bitky
s bossem. Nepříjemné ovšem je, že Zek pálí automaticky, hned jak se mu
někdo dostane do hledáčku, ale ne vždy se celý proces povede na 100 % a vy
kvůli tomu musíte zbytečně celou misi hrát znova.
Na téma grafického zpracování bychom měli několik výhrad, zejména prostředí se moc nemění, ale potěší detaily jako louže krve po zmasakrovaném protivníkovi. Originální a pochmurná hudba skvěle dotváří celkovou náladu. Snad jen to videozpracování mohlo být o něco lepší a za více inovací a osvěžení bychom také byli rádi. Autorům se ale povedlo stvořit díky potřebě neustále odhalovat, zjišťovat a získávat nové věci vysoce návykovou hratelnost, takže vás jednoduše bude Cyberblood pořád něčím překvapovat a hlavně – nebudete se nudit.
PLUS: atmosféra, nutnost taktizovat, pohlcující hratelnost
MINUS: zpracování střelby, slabší grafika

Hodnocení
| Grafika |
|
|---|---|
| Nápad |
|
| Hratelnost |
|
| Hodnocení redakce | 90 % |
|---|---|
| Hodnocení čtenářů | 85 % |
| Hodnotit můžete až po přihlášení |
| Žánr | RPG |
|---|---|
| Platforma | J2ME |
Abyste mohli přispívat do diskuse, musíte se přihlásit. Pokud nejste ješte zaregistrováni, tak se zaregistrovat.

Diskuse CyberBlood (1 příspěvek)
StH - neregistrovaný (14. 12. 2006, 17:20)
Celkem ujde.
Odpovědět